2タカ
(2)打つ価値無し。 シュミレートを下回る出玉。必ず勝つなら900ゲームから。AT中の低設定のベル当選が空気・comboもほぼ2連空気。せめてAT中は低設定の当選確率を上げても良かったかな~。
オンラインカジノ 会費 のみんなの収支/勝率 |
-680,546
-(1,127件)
32.92% (371勝734敗22分) |
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みんなの機種レビュー | (2) ( 9件のレビュー) |
最近好きになり減台されてもうち続けてます。いくつかわからない点があるのでどなたかわかればお願いします(__)まずAT終了時のビパップチャレンジですが(最終子役引いてレインボーじゃないほうです)いつ抽選してるんでしょうか?ラストのレバーonですか?あと通常時ゲーム数の赤数字ですが、モードオンラインカジノ 会費付近で大体赤くなると思うんですが、ズレる時は据え置きて事でいいんでしょうか?あとコンボチャンス後にコイン出現中、子役引いた時は引き損ですか?この前白コインの時、弱チェ、弱チェ、強チェでczすら来なかったんで…いまいち調べてもでてこないんでわかる方教えて下さい。よろしくお願いしますm(__)m
フェイラッシュで10000G上乗せしたけど、普通ですか?5倍が最高って見た気がしたので(^-^;
レア役後のfreeplay中にもゲーム数が換算されてますが、オンラインカジノ 会費到達は見た目のゲーム数より遅れますか?
カウボーイBARがそろってもなんも起こりませんでしたなんだったの?
初打ち。前から気になってた。ビーパップかと思ったらビバップってゆうね…|ω・`)すんなり当たったんだけど、レア役連鎖するからすごい惑わされた。笑キャラ全然分からないから名前とか分からないけど、ヤンチャそうな女の子が頑張ってくれた!笑激アツも2回きたよ \(´ε` )/共に100Gプラスでした。初期ゲームが300G超え。初打ちだったせいか、最初からこんなG数乗るものだと思わせてくれた台でした…たまたまだよね、現実は甘くない!苦笑。.
久し振りに書いてみました。今日は何となくカウボーイビバップを打ってみました。そして事故!10時半でこれ。そして16時半。この台は小役の引きで事故りますね。フェイラッシュヤバイです!久し振りの万枚。5号機になって初です。今更の万枚でしたが、財布にも嬉しい出来事でした。※写真横で見辛くすみません…
いつもパチりポチり、ありがとざいます!ケツテンω でし!(。・ω・。)ノんと…なんか忘れてる…と思ったら2/8(日)の忘れたいけど忘れられなぃ…残念すぎる1日をアップしてなかた…く( ̄ω ̄)ノこの日ゎ休みでダラダラしてて夕方ホールイン♪移動しながらひぐらし煌 オンラインカジノ 会費狙い628→化物語 オンラインカジノ 会費狙い532→やじきた オンラインカジノ 会費狙い840→まどマギ ゾーン狙い176→と打ってマイナス5kほど…この時 すでに閉店2時間前…そこで…カウボーイビバップ678Gやめを発見…残り時間から考えて…打つかどぅか…悩む…(* ̄ω ̄)まぁ そんな乗らんやろぅし…打つ!!(`・ω・´)ノ"ATちぅ。。。主人公…死んだw「最終決戦」ってのやったみたぃ…めっちゃ…乗るwすべての仲間乗せ消化後…残り760G閉店30分前…しかも また上乗せしたりしながら…もちろん取りきれず…残り688Gで入った上乗せちぅに閉店…てなワケで…今日ゎ朝からジャグ打ちまふ♪(*ゝω・)ノ 素敵な1日を♪
いつもパチりポチり、ありがとざいます!
ぱちんこというよりコンテンツはオンラインカジノ 会費向きではないかと思います。とりあえず早く打ちたいですがオリンピアの新台は導入台数が少なく、なかなか打てないのが現状で、設定が入らなくなった頃にようやく座れる。でも低設定の為負ける。サラリーマンは夕方から行くので辛い時あります。
評価数 | 9件 | 過去最高位 | -位 |
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総合評価 | (2) |
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爆発力 | (3.1) |
立ち回り | (1.4) |
演出 | (2.1) |
リール制御 | (2.4) |
安定感 | (1.4) |
お勧め度 | (1.6) |
2タカ
(2)打つ価値無し。 シュミレートを下回る出玉。必ず勝つなら900ゲームから。AT中の低設定のベル当選が空気・comboもほぼ2連空気。せめてAT中は低設定の当選確率を上げても良かったかな~。
木下カイジ
(2.2)原作好きで打ちましたがお世辞でもいいとは言えませんね〜☻ なんせコンボチャンスの使用が収束をきつくさせてますね^ - ^ 同一系列の小役の連続が必須となってくるので設定をつもっても安定しないと思います☻ 爆発力はありそうな気配ですがオススメはしません
ウラカズ
(2.2)通常時は32または64G周期でレア役連が発動と言いますが(-_-;)ヒキ次第でしょうが、実質的に当りが期待できるのは毎回数%程度のものです。パチンコでゆう青保留が定期的についてくるみたいな感覚かな…退屈しのぎにはなるが、常にわくわくできるレベルではないです。 ATは初期のG数獲得のゾーンが一般レベルのヒキの人にとって全てだと思います。ここで周期のレア役連続がからんでくると…ちょっとした事故が起きる…かも…ですね(-_-;)うまくいけば初期100G前後&仲間上乗せ獲得くらいまではいけるかも(-_-;) その後はAT中の上乗せは超人並みのヒキを持たないと期待出来ないぽいです。 あと、期待できるポイントはATラストの引き戻しくらいかな…これ成功すると初期のG数獲得のゾーンもついてくるんで、ここでまたちょっぴり事故れば…伸びるかも…(-_-;) うまくいけばうまくいけば…と書いてますが、どれも実際には数回に1回くらいと思ってください(-_-;)現実的に見える確率として隙間は多々あるようですが、簡単には引けないし、重ならないです。他の方のレビュー評価1~2は的を得ていると思います(-_-;) 原作が大好きだったんで半日頑張ってみた感想ダラダラ書いてみました(^^ゞ
福とし
(3.2)音の使い方は最高です。さすがオリンピア。 肝心な中身は、comboチャンスが全て感が強すぎる。 AT中もゲーム数を増やすまでのハードルが高すぎる。 たが音がいい。